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TomBen
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
MDProz Wrote:@Hishine77
Tout est pourtant expliqué dans la FAQ du tutoriel. Oui, cette nouvelle version de firmware vient griller un eFuse. Nous passons donc à 15 eFuses grillés sur 32. De plus, beaucoup oublient qu’il n’y pas seulement les eFuses de la CM mais également ceux du port cartouche qui se nomment LOTUS. Depuis la version 12.0.0, 4 ont été grillés également.

Ce qui implique que pour le downgrade, si c’est ce que l’on souhaite pour des raisons qui vous sont propres (bien que je n’en vois pas l’intérêt en utilisant Atmosphère/Hekate mais ce n’est que mon avis), le seul moyen de préserver ses eFuses pour la CM est d’utiliser le mode autoRCM mais cela implique de tout le temps booter en CFW en utilisant le loader non officiel d’Atmosphère/Hekate et non celui de Nintendo. Et pour le port cartouche, il existe le patch NoGC (D’ailleurs CTCaer l’explique dans son dernier changelog pour son custom bootloader). Ainsi, vous ne grillerez pas d’eFuses.

En revanche, vous ne pourrez pas jouer ni utiliser le online. Pour des raisons qui concernent le fait que vous allez utliser non seulement le loader non officiel mais également parce que le mode autoRCM, en plus de modifier la NAND, vous permettra de tout le temps booter en CFW.

Je donne suffisamment d’informations dans la FAQ pour qu’elles soient lus et non survolées. Et beaucoup de demandes ont déjà été traitées, je ne fais que redire ce que j’ai déjà expliqué de nombreuses fois.


Bonjour MDProz,
Du coup j'ai un doute avec la réponse. En cas d'upgrade de l'emmunand (via choixdujournx) en 12.0.1 ou 12.0.2, l'on grille quand meme les efusees et l'on risque potentiellement ne plus pouvoir utiliser les cartouches ? Si oui, j'hésite à prendre ce risque.
Merci
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roukxwel
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
MDProz Wrote:Oui, c’est possible d’utiliser les deux hack et un différent sur l’une ou l’autre. Le tout est de rendre compatible l’emuNAND pour les deux si tu comptes en utiliser une seule. Tu peux aussi en avoir deux différentes mais à voir si utile pour toi.

Non pas d'utilité de posséder deux Nand EMU dans mon cas

MDProz Wrote:
Là où cela va coincer, c’est pour le port cartouche qui se met à jour en 11.0.0 et 12.0.0. Donc, il sera inutilisable en sysNAND si elle reste en dessous. Même si les deux NAND sont déliées, la mise à jour s’opère et vient griller un eFuse LOTUS. Le patch NoGC peut être utilisé via Atmosphère/Hekate mais sous SX OS, aucun moyen de contourner cela.

Perso avec deux console banni je n'est aucun avantage a utiliser sysnand avec des jeux au format physique donc rien a battre que le port cartouche ne soit plus fonctionnel

MDProz Wrote:Après, je ne sais pas si l’inverse serait mieux car certains semblent avoir des problèmes avec une sysNAND en 12.0.2 et une emuNAND en 11.0.0 pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur le CFW emuNAND. Dans tous les cas, pour SX OS, c’est max 11.0.0.


Hormis les XCI sur USB Atmosphere + sygpatch offre bien plus de possibilité sur les Firm supérieur au 12.x.x.

C'est en parti a cause des soucis de boot de SX en emunand que je pense faire l'inverse (Hekate comme bootloader + sysnand sous SX + emunand sous atmosphère + Android + Lakka)

De plus je crois même qu'il est possible d'assigner un dossier différent pour les datas (dossier Nintendo) avec une emunand sous Atmosphère histoire de ne pas mélanger les torchons et les serviettes :mrgreen:
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oui, c’est possible d’utiliser les deux hack et un différent sur l’une ou l’autre. Le tout est de rendre compatible l’emuNAND pour les deux si tu comptes en utiliser une seule. Tu peux aussi en avoir deux différentes mais à voir si utile pour toi.

Là où cela va coincer, c’est pour le port cartouche qui se met à jour en 11.0.0 et 12.0.0. Donc, il sera inutilisable en sysNAND si elle reste en dessous. Même si les deux NAND sont déliées, la mise à jour s’opère et vient griller un eFuse LOTUS. Le patch NoGC peut être utilisé via Atmosphère/Hekate mais sous SX OS, aucun moyen de contourner cela.

Après, je ne sais pas si l’inverse serait mieux car certains semblent avoir des problèmes avec une sysNAND en 12.0.2 et une emuNAND en 11.0.0 pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur le CFW emuNAND. Dans tous les cas, pour SX OS, c’est max 11.0.0.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
@Hishine77
Tout est pourtant expliqué dans la FAQ du tutoriel. Oui, cette nouvelle version de firmware vient griller un eFuse. Nous passons donc à 15 eFuses grillés sur 32. De plus, beaucoup oublient qu’il n’y pas seulement les eFuses de la CM mais également ceux du port cartouche qui se nomment LOTUS. Depuis la version 12.0.0, 4 ont été grillés également.

Ce qui implique que pour le downgrade, si c’est ce que l’on souhaite pour des raisons qui vous sont propres (bien que je n’en vois pas l’intérêt en utilisant Atmosphère/Hekate mais ce n’est que mon avis), le seul moyen de préserver ses eFuses pour la CM est d’utiliser le mode autoRCM mais cela implique de tout le temps booter en CFW en utilisant le loader non officiel d’Atmosphère/Hekate et non celui de Nintendo. Et pour le port cartouche, il existe le patch NoGC (D’ailleurs CTCaer l’explique dans son dernier changelog pour son custom bootloader). Ainsi, vous ne grillerez pas d’eFuses.

En revanche, vous ne pourrez pas jouer ni utiliser le online. Pour des raisons qui concernent le fait que vous allez utliser non seulement le loader non officiel mais également parce que le mode autoRCM, en plus de modifier la NAND, vous permettra de tout le temps booter en CFW.

Je donne suffisamment d’informations dans la FAQ pour qu’elles soient lus et non survolées. Et beaucoup de demandes ont déjà été traitées, je ne fais que redire ce que j’ai déjà expliqué de nombreuses fois.

@FireFoley
Je t’avouerai que malgré le fait que j’ajoute beaucoup d’éléments dans la section underground, je ne sais pas où en sont l’ensemble des homebrews qui concernent l’émulation. Je m’efforce, lorsque j’ai du temps d’en mettre a jour mais d’autres m’échappent donc à voir.

Pour RetroArch, certains émulateurs fonctionnent de ce que j’ai lu mais certains utilisateurs rencontrent des bogues pour d’autres. De moi, la Team derrière l’homebrew doit préparer une nouvelle version. Au delà du fait que cet homebrew demande beaucoup de ressources, il recommande le FAT32 pour fonctionner correctement. Le reste est de s’assurer, pour chaque émulateur, de posséder les derniers builds si je ne fais pas erreur. D’ou le fait d’aller consulter leur forum, Discord et autres.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Le développeur CTCaer propose la v5.5.6 de son Custom Bootloader Hekate et la v1.0.3 de son interface graphique NYX. Au menu la prise en charge de HOS 12.0.2 ainsi que l’application du patch noGC de manière automatique en fonction et des correctifs.

Lien: https://github.com/CTCaer/hekate/releases

Il restera la mise à niveau du CFW Atmosphère et des sigpatches. Ne pas mettre à jour pour le moment. Patience !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Si tu as downgradé, pourquoi utiliser Atmosphère si le but est de revenir à SX OS. J’entends par là que si tu es en 11.0.0 maintenant, plus besoin d’Atmosphère. Tu as juste à utiliser le CFW SX OS.

Pour ce qui concerne ton erreur, cela pourrait concerner le port cartouche et le fait qu’il se soit mis à jour depuis la 12.0.0 . Du coup un eFuse LOTUS a été grillé. Cela implique donc que ton port cartouche ne sera plus utilisable en OFW tant que tu n'auras pas mis à jour ta sysNAND. Je parle des eFuses LOTUS dans la FAQ. Cela peut aussi venir d’une cartouche présente dans son port qui provoque donc l’erreur.

Pour résumer, SX OS est opérationnel jusqu’à la version 11.0.0. Mais cela implique de ne pas mettre à jour son emuNAND. Pour la sysNAND, elle peut être en 12.0.1. Cela n’empêchera pas le boot sur l’emuNAND. Et si tu n’as pas d’emuNAND, il suffit d’en créer une en 11.0.0 et à l’issu de mettre à jour ta sysNAND. En revanche, le port cartouche se met à jour en emuNAND et en sysNAND bien qu’elle soit déliée et rien ne peut empêcher cela sous SX OS si ce n’est utiliser le patch noGC avec Atmosphère/Hekate.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
La v2.00 de Utilmate Toolbox signée Devil303 est disponible.

Caractéristiques:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options d’alimentation:
  • Reload XMB (Facultatif construit en pkg)

  • Soft Reboot - Reboot lv2

  • Hard Reboot - Redémarrer entièrement la console

  • Redémarrer dans une base de données reconstruite

  • Redémarrer dans une vérification du système de fichiers

  • Redémarrer en mode Recovery

  • Boot into OtherOS (Facultatif construit en pkg)


Utilitaire de sauvegarde
  • System Backup Utility - Prend une photo complète de dev_flash2 et dev_hdd0

  • Home Folder Backup - Sauvegarde des fichiers utilisateur comme les licences et savedata

  • Boot Plugins Backup - Configuration plugin de sauvegarde/restauration

  • xRegistry Save States - Configuration du système de sauvegarde/restauration

  • Firmware Save States - Backup.Restore complet dev_flash

  • Outils dump - paramètres cfw éléments à l’origine par mysis


Explorateur de fichiers
  • Parcourir et supprimer de tous les lecteurs actifs

  • Parcourir et supprimer de la partition disque dur 0 (dev_hdd0)

  • Parcourir et supprimer de la partition du disque dur 1 (dev_hdd1)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de stockage USB (dev_usb00*)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de carte mémoire (dev_ms, dev_sd, dev_cf)

  • Parcourir et supprimer des disques optiques (dev_bdvd, dev_ps2disc)

  • Parcourir et supprimer des partitions flash internes (dev_flash, dev_flash2, dev_flash3, dev_blind, dev_rewrite)


Paramètres du firmware
  • Toggle dev_blind - Activer/Désactiver l’accès à l’dev_flash

  • Toggle All Plugin - Activer/désactiver boot_plugins.txt fichiers

  • Toggle Power Options - Quelques options pour le cycle de puissance dans la catégorie utilisateur

  • Package Manager Options - Activer/Désactiver/Mettre à niveau le gestionnaire de paquets

  • App Home Options - Activer/désactiver/déplacer l’app_home XMB

  • Toggle Xil Apps - Activer/Désactiver les liens XMB comme la galerie de photos, singstar etc

  • Block Firmware Updates - Bloquer complètement les mises à jour en ligne ou bloquer complètement l’icône de mise à jour du système (mode de récupération intact)

  • Game Sorting Options - Ajouter la possibilité de trier par nom et ou date créée

  • Toggle Extended Download Plugin - Ajouter des chemins de téléchargement supplémentaires au navigateur Web

  • Toggle Audio To Headset - patch libaudio.sprx pour forcer tous les audio à des périphériques usb ou bluetooth

  • Allow extended Coldboot Audio - Activer les sons de démarrage jusqu’à 20 secondes pour jouer pleinement.

  • Show IP on XMB - Options pour afficher l’adresse IP de la console sur le XMB

  • HEN Options - Possibilité d’activer HEN, installer un facilitateur HEN dans la catégorie jeu pour 4.84, 4.85, 4.86, 4.87 HFW.

  • Cobra Options - Activer/désactiver Cobra, ou échanger entre les charges utiles standard et débog (l’utilisateur doit fournir des charges utiles)

  • PS2 Netemu Selector - Choisissez parmi plusieurs fichiers ps2_netemu.self modifiés


Téléchargeur de contenu
  • PS1 Demo Disc Downloader - 33 démos PS1 disponibles

  • PS2 Demo Disc Downloader - 11 démos PS2 disponibles

  • PS3 Démo PKG Downloader - Plus de 500 c00 démos disponibles

  • Playstation Magazine Downloader - 40 numéros disponibles

  • Playstation Podcast Downloader - 100 Épisodes disponibles

  • PS3UPDAT. PUP Downloader - 10 PUP disponibles


Package Manager Pro
  • My Package Files - Affiche les paquets de tous les emplacements

  • Install Package Files - Options normales et serveur web, téléchargements dossier

  • Delete Package Files - options normales et quelques nouvelles

  • Downloaded Content - Gérer les bulles de contenu ici


Personnalisation visuelle
  • Thèmes - Environ 1000 thèmes disponibles au téléchargement

  • Wallpapers - Plus de 2000 fonds d’écran disponibles au téléchargement

  • Coldboot Logos - Plus de 400 logos coldboot intégrés et plus d’options

  • Coldboot Sons - 32 sons coldboot et plus d’options.

  • Background Wave Options - options de 400 vagues disponibles

  • System Font options - plus de 100 polices disponibles

  • Gaia Visualization Options - 90 options disponibles

  • Canyon Visualization Options - Presets Force 57

  • Gameboot Options - activer gameboot officiel ou installer mod gameboot multi

  • Screensaver Options - diffuser ou télécharger des vidéos mp4 économiseur d’écran

  • Impose Screen Options - 28 mods imposer différents disponibles

  • Blur effect Options - Activer/désactiver/modifier l’effet de flou dans les dossiers xmb

  • XMB Icon Effects - 12 effets différents pour les icônes XMB principales

  • PSN Icons Color - Choisissez entre les icônes PSN bleues ou rouges

  • Overall XMB Size - Changez la taille principale d’icône à 70%, 80%, 90%, 100%, 110%, 120%, 130%

  • Upgrade system Icons - Installez un ensemble de résolution plus élevée d’emojis et de boutons

  • Pixel Art Viewer - 5 exemples d’art pixel


Intégré dans les applications
  • Built in app installer - 10 applications disponibles qui s’installent à l’intérieur du menu de la boîte à outils au lieu d’emplacements normaux.

  • Vous pouvez ajouter vos applications ici en changeant la catégorie d’applications en HM dans son PARAM. SFO a ensuite démarré l’application une fois et en est sortie


Configuration ultime toolbox
  • Toolbox Components - Masquer les sections de boîte à outils d’exposition

  • Manage Addon Modules - Télécharger ou supprimer les ressources optionnelles

  • webMAN MOD resources - Installer ou supprimer des ressources wmm dans dev_hdd0/tmp/

  • Change Toolbox Language - Travail en cours - Seul l’anglais disponible à la sortie, mais a le soutien pour changer entre 21 langues si elles deviennent disponibles.

  • About Ultimate Toolbox - Mise à jour du lien, options de désinstallation et liens de don/codes QR.

  • Reinstall Ultimate Toolbox Plugin - Cet élément doit être utilisé une fois après toute réinstallation CFW. Ces correctifs clignotent avec les fichiers requis.


Notes:
  • Cela a été testé sur Rebug, Evilnat et Ferrox et sur 4.87.1 HFW avec la dernière version de HEN.

  • Il ya quelques éléments qui sont pour CFW seulement, ces options sont étiquetées avec des symboles clignotants avertissant de ne pas les utiliser sur HEN.

  • Si quelqu’un veut publier une traduction linguistique, regardez dans le dossier dev_hdd0/ULTOOLBOX/USRDIR/language_packs /English/folder, il ya environ 7 Mo de xmls là-dedans qui auraient besoin d'être traduit. C’est un travail assez grand, je vais libérer un modèle pkg pour installer des langues supplémentaires si quelqu’un le veut.

  • Si vous êtes sur HEN, après l’installation, vous devez aller dans les paramètres firmware > HEN Options et choisir HEN Enabler pour votre version HFW. Vous pouvez également activer HEN à partir de là si nécessaire.

  • Il ya un lien vers Evilnat 4.87.3 inclus dans la section PUP downloader, pour l’instant ce lien pointe vers Evilnat 4.87.2. Lorsque le PUP sera disponible, le fichier sera mis à jour côté serveur.

  • Il pourrait y avoir des bugs. L’utiliser à vos propres risques.

  • Après l’installation initiale, il va changer votre couleur icônes PSN en bleu, vous pouvez le changer en rouge à l’intérieur du Visual Customization Menu si vous voulez




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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.0 (et <)
Si tu n’as que ce problème avec ce jeu, cela vient sans doute d’une mauvaise compilation. Il te faudrait le trouver sur une autre source.

Tu aurais indiqué avoir ce problème avec d’autres jeux, je me serais posé des questions autres mais là je ne vois que cela.

Tu peux vérifier sa compilation avec NSC_Builder et voir. Ou alors, c’est le patch qui ne va pas. Tu as essayé sans ? Si tu as le même problème alors c’est bien le backup.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
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Damn333d
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.0 (et <)
Bonjour :)

Je viens de passer ma console en version 12, j'ai bien mis à jour Atmo + fusee + les différents keys.

J'ai récupérer la dernière release de Blasphemous pour profiter des nouveautés du dernier patch.

Anyway, dès que je veux lancer le jeu, j'ai une erreur "Le logiciel n'a pas pu être démarré, réessayer depuis le menu HOME". J'ai testé plusieurs release (nsp, nsz), et plusieurs installeurs (awoo-installer, tinfoil), et j'ai toujours le même problème.

J'ai 3 fichiers, le basegame, le patch 1.0.6 et le DLC. Même en installant que le basegame, impossible de le lancer. Tout mes autres jeux se lancent bien, je ne sais plus quoi faire.

Je viens de repasser en 11.0.1 sur les derniers conseils via Daybreak, même problème.

Je ne sais vraiment plus quoi faire pour pouvoir lancer ce jeu, je n'ai jamais eu de problème comme ça en voulant installer une autre version...

Si quelqu'un a une idée :(, merci d'avance !
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